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FAKALI lanza «¿Quién Sinela?», un juego para desmontar estereotipos sobre el pueblo gitano a través de referentes reales

Quién Sinela

La Federación de Asociaciones de Mujeres Gitanas FAKALI ha lanzado el juego«¿Quién Sinela?«, una innovadora propuesta lúdica inspirada en el clásico juego ¿Quién es quién?, pero adaptada al contexto del pueblo gitano con un objetivo claro: educar en igualdad, visibilizar referentes positivos y combatir prejuicios.

El juego, pensado para todas las edades, combina diversión y aprendizaje, invitando a los participantes a descubrir la identidad de diferentes personajes a partir de pistas relacionadas con su trayectoria personal y profesional. A través de esta dinámica, FAKALI propone una forma accesible y entretenida de acercarse a la diversidad y riqueza de la comunidad gitana.

Referentes que rompen estereotipos

Una de las claves de “¿Quién Sinela?” es la selección de perfiles que aparecen en el juego, donde se incluyen hombres y mujeres gitanas de distintos ámbitos: desde la política, la educación y la investigación, hasta el arte, el deporte o el activismo social. Entre los personajes se encuentran figuras como Beatriz Carrillo, directora general y referente institucional; Juan de Dios Ramírez-Heredia, el primer diputado gitano en el Congreso; o creadoras y pensadoras como Papusza y Sandra Jayat. También aparecen perfiles contemporáneos como jóvenes universitarias, docentes, influencers o profesionales del ámbito social, reflejando la pluralidad real del pueblo gitano.

El juego incorpora además historias de superación, como la de una enfermera que apoya a su comunidad en hospitales, docentes que trabajan en barrios como el Polígono Sur de Sevilla o jóvenes que combinan estudios universitarios con sus raíces culturales. Todo ello permite romper con los estereotipos tradicionales y mostrar una imagen diversa, actual y empoderada.

Tres formatos para llegar a todos los públicos

“¿Quién Sinela?” está disponible en tres modalidades:

  • Versión online, para jugar de forma individual y superar retos, a la que se puede acceder aquí: https://fakali.org/quiensinela/
  • Formato descargable, que permite imprimir el juego y disfrutarlo en casa con familia y amistades.
  • Juego presencial, que FAKALI lleva a centros educativos y espacios comunitarios de toda Andalucía, promoviendo sesiones participativas centradas en la igualdad.

Educación y cultura como herramientas de cambio

Desde FAKALI destacan que esta iniciativa forma parte de su compromiso por transformar la mirada social hacia el pueblo gitano, especialmente entre las generaciones más jóvenes. A través del juego, se fomenta el conocimiento, el respeto y la identificación con referentes positivos que muchas veces no tienen visibilidad en los discursos mayoritarios.

Con propuestas como esta, la federación refuerza la idea de que la educación en valores puede ser también divertida, y que el juego es una herramienta poderosa para construir una sociedad más justa e inclusiva. «¿Te atreves a descubrir «quién sinela?» es la pregunta que lanza FAKALI para invitar a la ciudadanía a participar en esta experiencia que une cultura, identidad y aprendizaje.

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Author: IR Autor